详细入门文档
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1.21.1 -> 1.21.2/3
- 资源包变更
- 持有者集过渡
- GUI 渲染类型
- 着色器重写
- 实体渲染状态
- 装备与物品、模型等等
- 盔甲材料、装备和模型(纹理)
- 交互结果
- 乐器,数据包版
- 试炼刷怪笼配置,现在采用数据包形式
- 配方提供者,数据提供者的“并非真正”
- 原料的转变
- BlockEntityTypes 私有化了!
- 消耗品
- 注册表对象 ID,在属性里?
- 属性变更
- 配方,现在采用注册表格式
- 小幅迁移
1.21.2/3 -> 1.21.4
1.21.4 -> 1.21.5
- 资源包变更
- 正确处理方块实体的移除
- 体素形状辅助类
- 武器、工具和盔甲:去除冗余
- 加权列表重做
- 加载票
- 游戏测试大修
- 数据组件获取器
- 标签与解析
- 保存数据,现在带有类型
- 渲染管线重做
- 模型重做
- 小幅迁移